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2015年中国游戏用户超6亿市场规模达4

2018-10-28 11:59:44

2015年中国游戏用户超6亿 市场规模达450亿元

2015年4月21日消息,腾讯互娱运营部总经理崔晓春在华为2015年分析师大会上表示,2015年中国游戏用户超过6亿,市场规模达到450亿,而强实时性成为重度游戏的特点。

早在2015年初,腾讯与华为成立NFV产业联合创新实验室,华为MBB开放互联产业基地正式成立。

据介绍,该基地除了华为腾讯外,Opera、GFK等加入其中。其中线游戏提供体验优化测试在广东移动现完成。通过络加速,全民突击的时延平均降低一半。

崔晓春在接受通信生活报(:maoqiying2008)采访时表示,腾讯还将和华为在保障、平板电脑、可穿戴设施等多种移动载体上的用户体验进行合作,寻找更好的商业模式。

运营商与OTT(腾讯)过去一直存在竞争,华为如何处理之间的关系?华为无线络分组核心产品线总裁石冀林在接受媒体采访时表示,但是市场前景更大,主要是缺少商业模式,未来合作将成为主流。华为将联合产业链更多合作伙伴,创造更多的商业模式。

目前,华为与OTT目前还是关注中国市场,因为在别的国家OTT还需要更多时间来发展自身,未来有可能将合作拓展到海外。

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